昏き底より出でる者の対策方法。
前回の記事の続きとなります。
ぶっ壊れカード昏き底より出でる者の対策方法です。まずはこれ。
アイアンメイデンです。いくら昏きといえど攻撃できなければただの置物です。こいつで縛っている間にアミュレットを置いたりフォロワーを展開して、次の展開に備えましょう。
同じくこちらはすぐに破壊してしまうので6点は受けてしまいますが、神魔裁判所も対策としてはいいカードです。
ビショップでは大修道女やレディアンスエンジェルなどですぐに回復できるのでリカバリがしやすく、ヴァンパイアに対しては互角に戦えるはずです。イージスがうまく着地出来ればほぼ勝ちと言えるでしょう。
またウィッチのカードでは変異の雷撃や冬の女王の気まぐれも強いです。
変異の雷撃 コスト6 相手のフォロワーすべてを燃えネズミに変身させる。
冬の女王の気まぐれ コスト5 お互いのフォロワーすべてをスノーマンに変身させる。
このカードで相手の昏きを変身させてしまえばこっちのものです。問題はコストが高いことですが、それはオズの大魔女を使うことで解決できます。
ファンファーレ カードを自分の手札が5枚になるまで引く。スペルブースト を持たない自分の手札のスペルすべてのコストを1にする。
ラストワード 次の自分のターン開始時、自分の手札のスペルすべてを消滅させる。
その他ランダム除去である禁忌の研究者や上記のオズの大魔女を採用した土ウィッチは完全にヴァンパイアメタとしてヴァンパイアに有利が取れるでしょう。
そして最後に最強の対策方法があります。
そう、妖精のいたずらですね。
このカードで昏きを相手の手札に戻してしまえば何も怖くはないです。8ターン目にまた昏きが出てきたらその隙にリノセウスで相手の顔面を爆発させてしまいましょう。
そのほかにもドラゴンでバハムートのコストを下げ昏きの返しにバハを投げたり、ネクロマンサーではカムラを投げるのも悪くはないです。ネクロアサシンで除去してしまうのも強いでしょう。
ロイヤルは先行を取って盤面を固めて相手にバフォメットを出させないようにしましょうw
という風に、6ターン目の昏きに対するメタカードは数多くあり、昏きに対する対策は取れます。
以上!終わり!閉廷!みんな解散!
…まあ、いくら昏きの対策ができたとしても先行を取られた場合のゴブリントーヴゴブリンリーダーアリスの動きはどうしようもなく普通に殴り負けることもあるんですけどね。それにぎりぎり対応できたとして、そうなってくると6ターン昏きはどうしようもなくなることが多いです。
というわけで結論としては、みんなヴァンパイアを使おう!ヴァンパイア最強!
ここまで見てくださりありがとうございました。
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